| Nov. 9th, 2009 @ 11:35 am Oranges |
|---|
Писателей в жанре фэнтэзи, признаться в чтении книг которых не стыдно после 15 лет, можно легко пересчитать по пальцам одной руки. Творчеством одного из таких писателей – Джорджа Мартина – Bioware руководствовалась при создании сценария и диалогов к Dragon Age: Origins, обещая сделать нормальную, взрослую фэнтэзи RPG с минимумом условностей. This is the new shit, пел Мэнсон на фоне трейлера игры. Не получилось. От взрослости остались сиськи и покрытые кровью персонажи (очень комично выглядят романтические беседы с заляпанной кровью Морриган), а от книг Мартина – Grey Wardens, полностью содранные с the Night Watch и междуусобицы в королевстве перед лицом грозящей всем гибели. В остальном это все та же fantasy RPG, что и 10 лет назад.
Ситуации бывают нелепыми до идиотизма – лагерь беженцев недалеко от места полной гибели всей королевской армии, хаос и грязь, места не хватает, продовольствие подходит к концу, армии темных выродков вот-вот подойдут и вырежут все живое, мародеры убивают за медяки. Посреди всей этой суматохи стоит подросток и слезно умоляет помочь ему найти мать. Все варианты ответа, кроме одного, сводятся к «я герой, сейчас я помогу тебе!» Единственный оставшийся – сказать мальчику, чтоб был сильнее и не терял веру, найдется мать. При этом он с воплями убегает. Война. Лагерь беженцев. Помощи ждать неоткуда. Но подросток через все это пронес свою тонкую душевную организацию и на малейшее замечание реагирует истерикой. Сама практичность Морриган критикует решение вызволить из тюрьмы здоровяка-рубаку несмотря на доводы, что такой крутой вояка всяко пригодится в дороге. Таких нелепиц масса, сценарий сильно проигрывает The Witcher, РПГ с серьезным лицом не получилось.
Движок, ммм, оригинальный. Ему полностью плевать на видеокарту, самые серьезные рассчеты отданы процессору. И чем многоядернее процессор, тем лучше. Графика шлет нам привет из 2007 года и что такое Oblivion не подозревает, при этом производительность DAO ниже, чем у Crysis.
Но вот не смотря на все это, парадоксальный факт, но Dragon Age чудесна! Тактика, отношения между персонажами, общий сюжет сделаны отлично. Затягивает как первые игры от Bioware и Black Isle. Сел на часок закончить квест – ушел спать в 4 утра с красными глазами.
Я сначала сильно удивился полностью разгромной рецензии Еврогеймера со странной оценкой 8/10. Теперь поиграл, понимаю. Bioware не выполнила практически ни одного своего обещания, сделала кальку с Baldur's Gate 2 – даже типажи персонажей все те же! Но черт возьми, как я по всему этому соскучился.
На консоли в это играть невозможно конечно, взял для ПК. |