Home

Advertisement

Customize
Nov. 18th, 2009 @ 12:25 pm особый сервис за большие деньги
на отличненько, уникальное преимущество над конкурентами!
Фирма ритуальных услуг предоставляет особый сервис за большие деньги - тайное захоронение на еврейском кладбище. В день Страшного суда клиенты, смешавшись с богоизбранным народом, со стопроцентной вероятностью попадут в рай.

позже добавят сопутствующие аксессуары, чтоб смешивание было наиболее незаметным
About this Entry
Scalpel
Nov. 13th, 2009 @ 03:54 pm (no subject)
вчера открыл dragon age stats, а там:
Game completion: 15%
Total play time: 32:34:08

ох бляяяя
About this Entry
Scalpel
Nov. 10th, 2009 @ 10:48 am (no subject)
На PC Games Hardware вывесили бенчмарк Dragon Age, наглядно показывающий всю кривоту нового движка Bioware.
Dragon Age: Origins CPU benchmarks - 75 percent boost for quad-cores

Без квадкора в DAO очень неуютно.
About this Entry
Scalpel
Nov. 10th, 2009 @ 01:32 am (no subject)


ыхыхых, сон отменяется!
про ожидается стопятьсот тыщ был рассказ, конечно
приехал на полчаса позже, зашел, купил

2 double layer dvd, ритейл версия завязана на стим
About this Entry
Scalpel
Nov. 9th, 2009 @ 04:46 pm (no subject)
сейчас пришла смс от геймспота с просьбой оплатить полностью предзаказ Modern Warfare 2 сегодня до 23 часов
в первый раз у них такая спешка
на миднайт лонч советуют приходить в 7 вечера, т.к. ожидается около пяти тысяч человек - это в один маленький магазин
ебать, там во всем торговом центре столько не поместится
хотел сходить и забрать в 12, но после такой постановки вопроса я пожалуй подожду до завтра!
About this Entry
Scalpel
Nov. 9th, 2009 @ 11:35 am Oranges


Писателей в жанре фэнтэзи, признаться в чтении книг которых не стыдно после 15 лет, можно легко пересчитать по пальцам одной руки. Творчеством одного из таких писателей – Джорджа Мартина – Bioware руководствовалась при создании сценария и диалогов к Dragon Age: Origins, обещая сделать нормальную, взрослую фэнтэзи RPG с минимумом условностей. This is the new shit, пел Мэнсон на фоне трейлера игры. Не получилось. От взрослости остались сиськи и покрытые кровью персонажи (очень комично выглядят романтические беседы с заляпанной кровью Морриган), а от книг Мартина – Grey Wardens, полностью содранные с the Night Watch и междуусобицы в королевстве перед лицом грозящей всем гибели. В остальном это все та же fantasy RPG, что и 10 лет назад.

Ситуации бывают нелепыми до идиотизма – лагерь беженцев недалеко от места полной гибели всей королевской армии, хаос и грязь, места не хватает, продовольствие подходит к концу, армии темных выродков вот-вот подойдут и вырежут все живое, мародеры убивают за медяки. Посреди всей этой суматохи стоит подросток и слезно умоляет помочь ему найти мать. Все варианты ответа, кроме одного, сводятся к «я герой, сейчас я помогу тебе!» Единственный оставшийся – сказать мальчику, чтоб был сильнее и не терял веру, найдется мать. При этом он с воплями убегает. Война. Лагерь беженцев. Помощи ждать неоткуда. Но подросток через все это пронес свою тонкую душевную организацию и на малейшее замечание реагирует истерикой. Сама практичность Морриган критикует решение вызволить из тюрьмы здоровяка-рубаку несмотря на доводы, что такой крутой вояка всяко пригодится в дороге. Таких нелепиц масса, сценарий сильно проигрывает The Witcher, РПГ с серьезным лицом не получилось.

Движок, ммм, оригинальный. Ему полностью плевать на видеокарту, самые серьезные рассчеты отданы процессору. И чем многоядернее процессор, тем лучше. Графика шлет нам привет из 2007 года и что такое Oblivion не подозревает, при этом производительность DAO ниже, чем у Crysis.

Но вот не смотря на все это, парадоксальный факт, но Dragon Age чудесна! Тактика, отношения между персонажами, общий сюжет сделаны отлично. Затягивает как первые игры от Bioware и Black Isle. Сел на часок закончить квест – ушел спать в 4 утра с красными глазами.

Я сначала сильно удивился полностью разгромной рецензии Еврогеймера со странной оценкой 8/10. Теперь поиграл, понимаю. Bioware не выполнила практически ни одного своего обещания, сделала кальку с Baldur's Gate 2 – даже типажи персонажей все те же! Но черт возьми, как я по всему этому соскучился.

На консоли в это играть невозможно конечно, взял для ПК.
About this Entry
Scalpel
Nov. 5th, 2009 @ 01:26 pm (no subject)


Бодро телефон интернетит.
Подумать только, каких-то 2-3 года назад на десктопе скорость была ниже, а тогдашний мой сони эриксон выдавал 120 kbps через edge. А теперь вот так.
About this Entry
Scalpel
Oct. 2nd, 2009 @ 11:55 am Olympics 2016
Chicago is out.
Очень жаль, я думал сходить.

Победил Рио. В общем-то заслуженно, ведь это будут первые Олимпийские игры на всем континенте.
About this Entry
Scalpel
May. 20th, 2009 @ 11:18 pm (no subject)
ну ебаный насос

Eurogamer: inFamous -- 7/10

не смогли забороть скуку во второй трети игры, как всегда с сэндбоксами
About this Entry
Scalpel
Apr. 27th, 2009 @ 10:42 am Red Faction: Guerilla demo
Red Faction: Guerilla очень сильно удивила, намного выше того, чего я ожидал. Разрушаемость полнейшая, прямо детский восторг вызывают эти рушащиеся по кирпичику домики. Раздолбать можно действительно все. Редкая игра, в которой смерть в энный раз - не повод заскучать, а возможность попробовать полностью изменить тактику и еще раз посмотреть на реалистично разваливающиеся постройки.

Настораживает одно - у враждебных мужчин в скафандрах по ходу дела имеются бесконечные respawn points. Что может здорово все испортить в полной версии (привет контрольным точкам из Far Cry 2!).

Вопрос июня - Red Faction 3 или InFamous.
About this Entry
Scalpel
Jan. 7th, 2009 @ 01:10 am 24 Season 5
Ох какой крутой сезон. Никаких вопросов не возникает (no pun intended).
Шестой сильно ругают, так что я его лучше полностью пропущу.
About this Entry
Scalpel
Jan. 7th, 2009 @ 01:06 am (no subject)
Что-то реальни сильно загрустил по Новосибирску. Пожалуй, лучший город России. Климат ужас и моральный террор, но люди... ЛЮДИ! Наслушался Егора Летова, вспомнил молодость.
About this Entry
Scalpel
Oct. 27th, 2008 @ 10:31 am R2 кратко о бете
Очень тягучий и рудиментарный кооп. Действия сводятся к минимуму, уничтожение групп врагов практически не требует усилий или каких-то FPS навыков - встал и стреляй.
Три класса. Солдат работает мясом, умеет ставить щиты и подставлять затылок под френдли фаер. Медик лечит и путается под ногами, убить никого не может. Коммандо снайперит и отчаянно старается доказать свою бесполезность.
Процесс такой - бежим из точки А в точку Б, встаем в линию и начинаем валить химер. Периодически лениво отскакивая приставным шагом влево-вправо. Не для того, чтобы противник промахнулся - это как раз не страшно - а для хоть какого-то разнообразия. Маневры, хитрые тимплей заходы с флангов практически не нужны. Минибоссы уникальны - они стоят на месте, крутят башкой и стреляют куда угодно, но не по игрокам. Игроки стоят на месте и высаживают в боссов обойму за обоймой. Без движения! Стоят и стреляют.
За отстрел и активное участие дают очки опыта. Растешь в уровнях, открываешь новое оружие.  С новым оружием стоять на месте и опустошать обоймы немного веселее.
Кооп в R2 провален. Зато прекрасно стимулирует зевоту!

Графика ок. До GeoW как до луны.

Мульти десматч на 60 человек очень крутой - вокруг хаос, мат, гранаты в воздухе как майские жуки в день труда, 60 идиотов остервенело носятся и палят во всех подряд. Если стоишь на ногах 2 минуты, ты чуть ли не FPS бог. Скорость отличная, сразу почему-то Quake 2 вспоминается.

Игру я в итоге конечно куплю, но скорее всего не в день выхода. Интересно, там сюжет опять на отвяжись, как в первой части или есть подвижки?
Кстати, меня всегда удивляли сочные эпитеты в адрес R1. Ведь это довольно посредственный FPS, единственная заслуга которого - прекрасное оружие и баланс. То есть игра очень хорошая, но сравнивать с Half-Life 2 ее смешно.
About this Entry
Scalpel
Oct. 24th, 2008 @ 04:06 pm Resistance 2 beta
Получил инвайт, вечером приступлю к отстрелу локустов химер. Кто еще из френдов получил - джойн тех резистанс, сингл кооп доступен. Мульти-мясорубка на 60 человек тоже! Мой ник в PSN - Serge0n.
[info]segal , запускай бету с утра. :)

Осень издевательская, пятизвездочные электронные колоссы один за другим сыплются. Resistance 2 и Gears 2 с разницей в три дня выходят и это меня бля тревожит. Я полагаю, что к середине ноября буду завидовать привычкам Да Винчи, который имел обыкновение спать по 4-5 часов в день.
About this Entry
Scalpel
Sep. 3rd, 2008 @ 01:03 am (no subject)
Я сейчас съел такой невероятно крутой стейк, что решил написать об этом в заброшенный жожэ. Что самое охуительное, приготовил я его сам. На меня сегодня снизошло Понимание и теперь medium-rare steak cooking skill is maxed!

Внутреннего гика накормил Acer Aspire One. Лучший нетбук на раёне, без вопросов.
About this Entry
Scalpel
Apr. 29th, 2008 @ 01:14 pm (no subject)
Gorilla niggas, here comes King-Kong


Сходил вчера на лонч, постоял 10 минут в очереди и купил версию для 360. Работать тяжеловато, ред булл не спасает.
Бестгеймэва, да-да!! Убрали кучу ненужного барахла и еще больше (да, это оказывается возможно) сконцентрировались на деталях. Владивосток-FM уже не так веселит, но все равно в некотором ахуе слушаешь жалобный вой Романа про "как дальше жить" под "моя жызнь это драмо" из динамиков радиомагнитолы.
Ну и почти с самых-самых первых кадров звучит Глюкоза. И, я уверен, меня там еще ждет не одна истерика тесно связанная с тем, что и в какой момент будет звучать из игромагнитолы.

А еще там появились телепередачи! Можно зайти домой, врубить телевизор на почти любой канал и умирать от хохота ежеминутно пока щеки не заболят. Если Starbreeze этот путь своеобразно (примитивно и робко) проторила, то Rockstar обнаружила триста тыщ и два способа как этим виртуальным телевизором уничтожить всем нам мозг (и мышцы лица).
About this Entry
Scalpel
Apr. 3rd, 2008 @ 11:08 am Мастерство перевода
Жена недавно просила привести пример бессмысленного потока сознания, именуемого переводом фильма на русский язык. Я, конечно, подозревал, что в переводах стоит ад кромешный, но его масштабы были в моем представлении все же занижены. Прислали линк на пост Гоблина о No Country For Old Men.
Пример прекрасный просто.

Оригинал:
I was sheriff of this county when I was twenty five years old. Hard to believe. Grandfather was a lawman. Father too. Me and him was sheriff at the same time, him up in Plano and me out here. I think he was pretty proud of that. I know I was. Some of the old-time sheriffs never even wore a gun. A lot of folks find that hard to believe. Jim Scarborough never carried one. That the younger Jim. Gaston Boykins wouldn't wear one up in Commanche County. Now I always liked to hear about the old-timers. Never missed a chance to do so. You can't help but compare yourself against the old-timers. Can't help but wonder how they would've operated these times. There is this boy I sent to the electric chair in Huntsville here a while back. My arrest and my testimony. He killed a fourteen-year-old girl. Papers said it was a crime of passion but he told me there wasn't any passion to it. Told me that he'd been planning to kill somebody for about as long as he could remember. Said if they turned him out he'd do it again. Said he knew he was going to hell. Be there in about fifteen minutes. I don't know what to make of that. I surely don't.


И душераздирающий перевод:
В это трудно поверить, но все началось, когда мне было 25 лет. Мой отец работал в автосервисе. Он ремонтировал старые машины. Поэтому с самого детства у меня появилась любовь к старым американским автомобилям. Я никогда не упускал шанс покататься. Ну а сейчас все изменилось. Моего знакомого обвинили в убийстве. Сначала все считали, что это был несчастный случай. Но потом выяснилось, что он планировал это убийство всю сознательную жизнь. Я не знаю, что сказать.


То есть понятно, ЧТО люди слышат в кинотеатрах и какое у них от подобных "руссефецированых" слитков говна создается впечатление о кино. Я не понимаю целей таких адаптаций (нарочито коверкают же), но ощущение складывается, будто к переводу фильмов допускают только специальных людей, имеющих в биографии факт позорного изгнания со второго курса сценарного факультета ВГИКа. Желание написать когда-нибудь свой сценарий выжигает у них мозг безумной лихорадкой и они, от невозможности этого сделать, кромсают сценарий чужой и тихо потом гордятся как они кино на собственный лад переиначили. Типа вот сняли братья Коэны, а написал-то все диалоги я!

Еще вот недавно пересматривал Rain Man в оригинале, до этого неоднократно смотренный в замечательном переводе типа "видеосалон подвал-на-районе продакшенз представляет", и удивился, что "мастерски перевели" лишь процентов 30 диалогов. Остальное с оригиналом вполне вяжется. Впрочем, диалоги по своей форме в Rain Man очень простые и это один из очень немногих фильмов, которыя я мог нормально смотреть в переводе. Пример хорошего перевода - Lock, Stock and Two Smoking Barrels. Но это в оригинале можно смотреть и что-то понимать только после пары лет жизни в не самых фешенебельных районах Лондона.
About this Entry
Scalpel
Feb. 22nd, 2008 @ 02:08 am Your river holds a feast of danger


Любительский клип на одну из лучших песен My Dying Bride.

- Where now? Feed me! Hold me! Save me!
- Save yourself!
- Where now? Which way? Dear god, show me.
- Take your own. Struggle free! Arise. You're ruined? Stand down! Your kin piled thick around you. Save yourself!
About this Entry
Scalpel
Feb. 22nd, 2008 @ 01:39 am (no subject)
Current Music: My Dying Bride - Your Shameful Heaven
Хочется еще раз сказать огромное спасибо [info]dead_code за то, что познакомил меня с, как говорят британцы, the godfathers of doom - My Dying Bride. Спасибо!
Эта команда практически моментально стала одной из моих любимых.
Великолепная музыка, потрясающая лирика.
About this Entry
Scalpel
Feb. 21st, 2008 @ 12:08 pm (no subject)
Мне вот интересно, каким образом в мастер релизы попадают жуткие, очевиднейшие ляпы, которые моментально бросаются в глаза любому человеку, запустившему игру. Как так? Есть злостный ляп, который надо поправить.
Я понимаю, что есть такие, которые править сложно и долго (тупорылый Temple of the Ocean King в Zelda DS, например), поэтому этим никто не занимается.
Но есть такие, где все можно очень легко поправить. Примеров миллион. И все равно их пропускают в релиз. Руководствуясь принципом "да ну его, и так сойдет" что ли?
В результате игра из-за сущей мелочи получает меньшую оценку и меньшие продажи. А дел было всего на пару часов. Или на неделю. Воистину, глупость человеческая не знает границ.
About this Entry
Scalpel